GTA V Ertelenmiş Bellek (Deferred Memory) Hatası
Grafik verilerinin ertelenmiş bağlam (deferred context) sırasında bellek hatasına yol açmasıdır.
Oyunun DirectX 11 API'sini başlatmak için gerekli olan C++ bileşenlerine erişememesidir.
D3D11 uyarısı | Oyunun siyah ekranda kapanması | Uygulama hatası
Eski Visual C++ Redistributable sürümleri | Bozuk DX kütüphaneleri | Windows Insider sürümleri
Bu hata genellikle DirectX ile C++ kütüphaneleri arasındaki köprünün bozulması sonucu oluşur. Denetim Masasından tüm 'Microsoft Visual C++ 2015-2022' paketlerini kaldırın ve resmi siteden hem x86 hem x64 sürümlerini tekrar kurun.
DirectX End-User Runtime yükleyicisini çalıştırarak sistemdeki tüm DX dosyalarını onarın; bazen sadece sürücü güncellemek yeterli olmayabilir.
Oyunun .exe dosyasına sağ tıklayıp Özellikler | Uyumluluk sekmesinden 'Tam Ekran İyileştirmelerini Devre Dışı Bırak' seçeneğini işaretleyin.
Eğer Windows Insider (Beta) sürümü kullanıyorsanız grafik API'lerinde kararsızlık olabilir; stabil bir Windows sürümüne dönmek veya güncellemeleri beklemek gerekebilir.
İlgili teknik çözüm kaydı Kod Merkezi içinde hazır. Komutlar ve script içerikleri sunucuda çalıştırılmaz; açıklamalı ve kopyalanabilir çözüm akışı olarak sunulur.
GTA V'te karşılaşılan ERR_GFX_D3D_NOD3D11_INIT_3 hatası, oyunun DirectX 11 motoruyla iletişim kuramadığını veya gerekli C++ Runtime bileşenlerinin bozulduğunu gösterir.
Denediğiniz çözümü, aldığınız sonucu veya ek gözleminizi paylaşarak diğer kullanıcılara katkı sağlayabilirsiniz.
Bu hata kaydıyla ilişkili doğal arama niyetleri otomatik olarak düzenlenmiştir.
Modların veya scriptlerin bellekteki bir adresi aynı anda serbest bırakmaya çalışması sonucu oluşan çökmedir.

